【Unity】Androidビルドで、 Failed to link ‘libunity.so’ エラーが出る。

Unity
Sponsored

UnityでAndroid用のアプリをビルドする際に、Scripting BackendとしてIL2CPPを使用すると、Failed to link 'libunity.so'というエラーが表示され、ビルドが失敗することがある。

これは、以下の手順で解決する場合がある。

  1. まず、メニューバーの「編集 (Edit) 」から「プロジェクト設定 (Project Settings) 」を開く。
  2. その中の「Players」を選択し、Androidのロゴが描かれたタブから「その他の設定」を開く。
  3. 最適化」の中にある「エンジンコードの削除(英語表示だと Strip Engine Code )」のチェックを外す。
  4. 再度ビルドを試みる

Comments