UnityでAndroid向けにビルドを行うと、「repositories.cfg could not be loaded.」という注意が出ることがある。
これが出てもビルドは通るので、放置しても問題ないが、消すのは簡単なので解決してしまおう。
まず、エラーメッセージに表示された、.android
フォルダのアドレスを指定し、エクスプローラで開く。
そして適当な所を右クリックして「新規作成」→「テキストドキュメント」で、新規txtファイルを作成する。
このファイルの名称を拡張子ごと変更し、新規テキストドキュメント.txt
をrepositories.cfg
に書き換える。(「ファイルが使えなくなる」という注意が表示されても無視する)
これで注意メッセージは表示されなくなる。
ようはrepositories.cfg
が存在しないから読み込めないのであって、作ってしまえば解決するのである。そしてその内容は、特に指定しない限り空ファイルで良い。
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