概要
この記事では、UnityからMapbox APIを読み込み、現実世界の地理情報を活用したゲームを作る方法を、ハンズオン動画で解説します。
環境構築から始め、最後は実際にゲームを作るところまでゼロから実装するので、一緒に手を動かしながら理解を深めることができます。
(記事内では、総務省Gepspatial Hackers Program 2019の際に撮影したハンズオン動画を使用しています)
【参考】Geospatial Hackers Program

Geospatial Hackers Program 2021
# G空間ハッカーになろう!! ### 全イベントをオンラインで実施。全国からどこからでも参加していただけます! Geospatial Hackers Programは社会課題の解決や新規ビジネス創出のために役立つ 「G空間技術」 を学び、初学者も技術者もG空間技術を自身のミッション達成のために活用できるようになる、半...
動画
動画の内容
- Unityの環境構築
- Mapbox APIを使用するための設定
- 平面地図+ビル3D表示を活用し、カメラ搭載オブジェクトで一人称視点街歩きをしてみる
- 3D地図+標高情報を活用し、人型オブジェクト(Unityちゃん)で山岳地帯を探検してみる
資料
動画内で作成したコードと説明
GitHub - doraneko94/GeoHack: Codes for Geospatial Hackers Program 2019.
Codes for Geospatial Hackers Program 2019. Contribute to doraneko94/GeoHack development by creating an account on GitHub.
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